| Taal | Nederlands |
|---|---|
| Aantal Spelers | 2-5 |
| Leeftijd | 8+ |
| Speelduur | 45 minuten |
| Categorie | Tactisch Bordspel |
| Categorie | Bordspel |
| Jaar uitgifte | 2025 |
| Uitgever | MNKY Entertainment |
| EAN Code | 8720828407493 |
Master Detectives Code X spel - MNKY Entertainment is een Detectivespel voor jong en oud vanaf 8 jaar .
Het spel is in Nederland uitgebracht door MNKY Entertainment in het najaar van 2025.
Het doel van het spel is om er achter te komen wie van de spelers de beste Detective is en als eerste de geheime driecijferige code kraakt.
Elke speler krijgt een 3-cijferige code die hij/zij niet kan in tegenstelling tot de andere spelers. Een code wordt samengesteld met 30 verschillende codefiches.
Wat zit er in de doos?
Inhoud van de doos
- 15 detectivetegels
- 7 actietegels
- 3 duotegels
- 15 verplaatsingsfiches
- 5 detectiveschermen
- 10 spionagefiches
- 30 codefiches
- 1 notitieblok
- 5 detectivefiguren
- 5 codehouders
- 1 beurtpion
- 1 informatiebord
Elke speler voert 2 acties uit als deze aan de beurt is
1- De speelfiguur verplaatsen en een actie uit voeren
verplaats je speelfiguur over het raster, dit kan via een L-vorm of een actief verplaatsingsfiche ( let op, na gebruik wordt deze inactief)
Je kan op 3 verschillende fiches eindigen
De codefiche : deze mag je pakken en geheim houden. Streep deze af op je notitieblok
Het actieveld zonder codefiche : je voert de actie uit en bekijkt een code op het info bord. Draai twee inactieve verplaatsingsfiches om (of krijg nog een beurt).
Het detectiveveld zonder codefiche: stel een vraag aan die speler van wie de detective is . Maar, dit kan alleen als je een codefiche hebt. Is het je eigen detective kan je geen actie uit voeren.
Er worden bepaalde vragen gesteld aan de andere speler, zie de spelregels. Zodra je een antwoord hebt gekregen kan je deze afstrepen in je notitieboek. Kijk wel uit, de speler welke de codefiche in ontvangst heeft genomen krijgt ook informatie. De fiche legt deze speler gedekt op het informatiebord. Vervolgens legt dezelfde speler een ander fiche van het bord vrij op het raster.
Aan het einde van de set mag de actieve speler 2 spionage fiches omdraaien en 1 gesloten fiche bekijken. Vindt de speler dit een slecht plan mag ook de eigen codefiche geruild worden met een andere.
Nu is de beurt van de speler voorbij
2- Proberen om de volledige code of er een deel van te kraken
- noem 1 getal van een codefiche
- noem de hele code
Heb je 1 cijfer goed .... mag je je gedekte verplaatsings- en spionfiches terugdraaien. De speelronde is nu voorbij.
Heb je meteen de goede code gekraakt? Dan win je meteen het spel.
Bovengenoemde ronden worden zo vaak herhaald totdat een speler de juiste code heeft geraden.
Master Detectives Code X is een tactisch spel waarmee je een geheime code moet kraken. Het spel lijkt een tactisch denkspel waarbij je logisch moet nadenken.
Door de vragen te stellen speel je een interactief spel en puzzel je de code los door alle aanwijzingen voor jezelf te noteren.
Het spel is gemakkelijk te leren en geeft toch genoeg diepgang .
Hou je van strategie, competitie en mysterie, dan is dit het juiste spel.
Reactie plaatsen
Reacties