Met het spel Pulsar 2849 gaan de spelers een ruimterijk opbouwen. Je verkent sterrenstelsels, gebruikt energie van pulsars en probeert zoveel mogelijk overwinningspunten te binnen te slepen.
Het doel van het spel is om uiteindelijk de meeste overwinningspunten te scoren. Dit doe je door :
1 Pulsars te controleren
2 Technologieën te ontwikkelen en missies voltooien
3 Sterrensystemen verkennen
4 Energienetwerken bouwen
It is the year 2849, one millennium after the Gold Rush, and the mining of raw materials has reached a whole new level. Humankind has successfully tested the first Stellar Mirror and harnessed enough power from a Pulsar to open the first space gate.
A New Era has just begun...
Draft dice to explore the universe in Pulsar 2849. Each round, roll dice based on the number of players, sort them based on their values, then draft dice to take actions, such as adding another spaceship to your fleet or visiting (or flying through) an unexplored star system or tagging a pulsar with one of your identity rings or advancing on your personal tech track, which differs from those of other players. At the end of the round, the turn marker advances based on the dice rolled that turn, and when the marker reaches the end of the track, the game ends.
Players score points each round based on what they've discovered and explored, and everyone has hidden goals that they want to achieve, while also trying to claim the right to public goals that supply additional endgame scoring.
Het is het jaar 2849, één millennium na de Gold Rush en heeft de winning van grondstoffen heeft een geheel nieuw niveau bereikt. De mensheid heeft met succes de eerste Stellaire spiegel getest en voldoende kracht van een Pulsar aangewend om de eerste ruimtepoort te openen.
In Pulsar 2849 is een nieuw tijdperk net begonnen ...
Het is tijd om het universum te verkennen in Pulsar 2849. Elke ronde, worden dobbelstenen geworpen op basis van het aantal spelers, sorteer ze op basis van hun waarden en gebruik de dobbelstenen om acties te ondernemen, zoals het toevoegen van een ander ruimteschip aan je vloot of het bezoeken van (of het passeren van) een onontgonnen sterrensysteem of het taggen van een pulsar met een van je identiteitsringen of door te gaan met je persoonlijke technische spoor, die verschilt van die van andere spelers. Aan het einde van de ronde gaat de beurt marker verder op basis van de dobbelstenen die wordt gerold en wanneer de markering het einde van de track bereikt, eindigt het spel.
Spelers scoren punten per ronde op basis van wat ze hebben ontdekt en verkend en de verborgen doelen die ze willen bereiken, terwijl ze ook proberen het recht te claimen op publieke doelen die extra scores opleveren.
Inhoud:
- 1 sterrenclusterbord
- 1 dobbelsteenbord
- 1 gyrodynebord
- 10 dobbelstenen
- 1 median marker
- 1 tijdmarker
- 1 bord voor dobbelsteenmodifiers
- 6 technologieborden
- 4 HQ-/spelersborden
- 24 transmittertegels
- 17 planeettegels
- meer dan 120 plastic fiches
- 12 raketfiguren
- 24 pulsar-ringen
- 4 scoretegels van 100 punten
- 30 gyrodyne-tegels
- meer dan 25 engineering cubes
- 12 vier-cube fiches
- 12 exploration bonus-tegels
- 6 doeltegels
- 12 dobbelsteenmodifier-fiches
- 6 construction award-tegels
- spelregels
- technologiegids
- 4 samenvattingskaarten
| Taal | Engelstalig |
|---|---|
| Aantal Spelers | 2-4 |
| Leeftijd | 14+ |
| Speelduur | 60 - 90 minuten |
| Categorie | Dobbelspel - Tactisch Bordspel - Educatief |
| Uitgever | Czech Games Edition |
| EAN Code | 8594156310424 |