Eerste eigen verzamelkaartenreeks White Goblin Games
De Drentse spellenuitgever White Goblin Games lanceert met Amazing Goblins zijn eerste eigen verzamelkaartenreeks. De eerste set bestaat uit 200 verschillende kaarten met 100 unieke goblins, geïllustreerd door 13 verschillende illustratoren.
Over Amazing Goblins
Amazing Goblins is een nieuwe wereld van White Goblin Games, opgebouwd rond het verzamelen van unieke goblinpersonages.
Naast gewone kaarten zijn er zeldzame kaarten, met verschillende foil-afwerkingen en achtergronden
Vanaf 9 november zijn de boosters verkrijgbaar via onder andere onze webshop. Klanten ontvangen 1 booster per €20 die wordt besteed aan White Goblin Games-spellen. Iedere booster bevat 4 kaarten: 3 gewone kaarten en 1 zeldzame kaart.
Omdat wij een groot assortiment van White Goblin Games hebben is sparen van de Amazing Goblins perfect. Bij elke bestelling vanaf € 20,00 van deze uitgever ontvang je automatisch een 1 booster, deze sturen wij gratis mee.
De verwachting is dat White Goblin Games de Amazing Goblins verder gaat uitbouwen tot een groot verzamelproject.
De karakters
Diep verscholen in moerassen, bossen en vergeten uithoeken over de hele wereld vind je talloze bijzondere goblins. Niet de gemene monsters uit oude verhalen, maar unieke persoonlijkheden met hun eigen talenten, eigenaardigheden en gekke gewoontes. Van luie zonaanbidders en snoepverslaafden tot rebelse helden en mysterieuze buitenbeentjes: één ding is zeker, geen goblin is hetzelfde.
Elke Amazing Goblin heeft zijn eigen verhaal. Sommigen zijn beroemd, anderen berucht en van sommigen zul je maar heel weinig horen. Eén ding is zeker: ze verdienen allemaal een plekje in jouw verzameling. Ontdek op deze pagina hun verhalen, verzamel de complete set en geef de kleurrijke en bijzondere wereld van Amazing Goblins steeds meer vorm. Er is altijd wel een goblin die je nog niet hebt ontdekt…
S01-1 Ferry Leet
Zoals zijn naam al doet vermoeden, is Verry Leet altijd te laat. Niet een paar minuten te laat, maar écht te laat. Of het nu gaat om een belangrijke goblinvergadering, een spannend avontuur of gewoon het ontbijt: Ferry komt altijd binnenwandelen wanneer iedereen al lang en breed verder is gegaan. Met zijn oude horloge stevig om zijn pols kijkt hij telkens verbaasd naar de tijd. ‘Hè?! Nu al?’, lijkt zijn vaste uitspraak te zijn.
Niemand begrijpt precies hoe Ferry het voor elkaar krijgt om zelfs te laat te komen op momenten dat hij ruim op tijd vertrekt. Hij neemt zijn tijd, raakt onderweg afgeleid door de kleinste dingen en vergeet regelmatig waarom hij ook alweer ergens naartoe ging. Toch heeft Ferry iets bijzonders: hij laat zich nooit opjagen. Terwijl andere goblins stressen en rennen, blijft Ferry rustig rondwandelen met zijn kenmerkende grijns en het vertrouwen dat hij vanzelf wel op de juiste plek komt.
Zijn vrienden zuchten vaak wanneer ze hem weer moeten ophalen, maar weten ook dat Ferry altijd zorgt voor een onverwachte verrassing. Want hoewel hij misschien de laatste goblin is die arriveert, brengt hij vaak precies datgene wat iedereen nodig heeft. Bij Ferry weet je één ding zeker: hij komt laat… maar hij komt!
S01-2 Arm Neilstrong
Neil Armstrong is zijn hele leven onderschat. Terwijl andere goblins hem uitlachen om zijn grote dromen, keek Arm liever omhoog naar de sterren. Andere goblins was de ruimte veel te gevaarlijk, veel te ver weg, te groots en bedoeld voor slimme uitvinders. Maar Arm trok zich daar niks van aan. Met een zelfgebouwd ruimtepak, een flinke dosis lef en een raket waarvan niemand dacht dat hij ooit zou opstijgen, bewees hij het tegendeel.
Als allereerste goblin zette Arm voet op een onbekende planeet. Met een brede grijns plantte hij direct de goblinvlag in de grond. Niet omdat hij beroemd wilde worden, maar omdat hij meteen besefte dat dit pas het begin was. Waar andere een kale rots zagen, zag Arm een wereld vol mogelijkheden. Een plek waar goblins opnieuw konden beginnen en waar iedereen de kans kreeg om iets groots te bereiken.
Sindsdien wordt Arm overal bewonderd als de goblin die liet zien dat dromen groter mogen zijn dan je denkt. Zelfs groter dan de wereld waarin je leeft. Arm zelf is echter opvallend bescheiden gebleven. Hij haalt alleen zijn schouders op wanneer iemand hem een held noemt en wijst dan glimlachend naar de sterren. “Er zijn nog genoeg planeten over,” is zijn vaste antwoord. “Ga je met me mee op ontdekking?”
S01-3 Escar-Go
Escar-Go heft een missie: elk dier verdient een veilig thuis. Al van jongs af aan trok ze zich het lot van dieren aan, vooral wanneer ze door mensen slecht werden behandeld. Sindsdien reist ze samen met haar gigantische slakkenvriend Turbo de wereld rond om dieren te redden en ze een beter leven te geven. Laat je niet misleiden door zijn slijmerige uiterlijk, want Turbo is verrassend snel wanneer er een dier in nood is.
Waar andere goblins gevaren misschien liever uit de weg gaan, stuift Escar-Go er juist op af. Met een touw, een flinke dosis lef en Turbo’s razendsnelle slakkengang bevrijdt ze dieren uit kooien, stallen en andere plekken waar ze volgens haar niet thuishoren. Geen berg is te hoog en geen pad te modderig als er hulp nodig is.
De dieren die Escar-Go en Turbo redden, brengen ze naar een verborgen natuurgebied, waar ze vrij kunnen leven. Daar zorgt ze ervoor dat elk dier kan aansterken en zijn eigen plekje vindt. Voor Escar-Go is dat de mooiste beloning die er bestaat. Ze zegt dan ook altijd: “Een echte held laat niemand achter”. Terwijl Turbo tevreden een slijmspoor achterlaat, begint hun volgende reddingsmissie alweer.
S01-4 Tabita Tutu
Tabita Tutu droomde al van ballet sinds ze als kleine goblin voor het eerst op haar tenen probeerde te staan. Waar andere goblins door de modder renden en kattenkwaad uithaalden, oefende Tabita urenlang haar pirouettes, sprongen en buigingen. Iedereen lachte haar uit. “Een ballerina? Dat is toch niets voor een goblin?” Maar Tabita liet zich door niemand tegenhouden. Met eindeloos doorzettingsvermogen werkte ze harder dan wie dan ook, totdat ze uiteindelijk de grootste balletster werd die de goblinwereld ooit heeft gekend.
Tegenwoordig schittert Tabita in uitverkochte goblintheaters over de hele wereld. Goblins staan uren in de rij voor een kaartje en jonge dansers dromen ervan om ooit net zo sierlijk te worden als hun grote voorbeeld. Ondanks haar roem neemt Tabita altijd de tijd om na een voorstelling met haar fans op de foto te gaan of een handtekening uit te delen. Volgens haar hoort een echte ster nooit te vergeten waar ze vandaan komt.
Achter de schermen blijft Tabita net zo fanatiek trainen als vroeger. Ze gelooft dat perfectie niet bestaat, maar dat je iedere dag een klein beetje beter kunt worden. Zodra het doek opengaat, verandert de verlegen goblin weer in de beroemde ballerina die met één elegante sprong het hele publiek betovert.
S01-5 Petit Powerslide
Petit Powerslide is zonder twijfel de snelste goblin van de klas. Al sinds hij kon lopen, veranderde hij alles wat wielen had in een racevoertuig. Zijn driewieler is misschien klein, maar volgens Petit voelt iedere rit alsof hij meedoet aan het grote Gobline 1 racetoernooi. Met piepende banden, scherpe bochten en een brede glimlach scheurt hij overal naartoe. Zijn klasgenoten zien vaak alleen nog een stofwolk wanneer de bel gaat.
Waar andere goblins sparen voor snoep, spaart Petit voor snellere banden en een lichtere helm. Zijn kamer hangt vol met posters van legendarische G1-coureurs en elke vrije minuut oefent hij op zelfgebouwde racebanen. Verliezen? Daar houdt Petit helemaal niet van. Toch steekt hij na elke race zijn duim op naar zijn tegenstanders, want volgens hem maakt een goede racer niet alleen snelheid, maar ook sportiviteit.
Petit weet dat hij nog jong is, maar hij twijfelt geen seconde aan zijn toekomst. Ooit wil hij aan de start staan van de G1, met duizenden juichende goblins langs het circuit. Tot die tijd blijft hij trainen, dromen en vooral heel hard trappen.
S01–6 Sherlock Snoop
Sherlock Snoop is geen gewone speurneus. Waar andere goblins hun schouders ophalen bij een mysterie, haalt Sherlock direct zijn vergrootglas tevoorschijn. Geen kruimel, voetafdruk of verdacht pluisje ontsnapt aan zijn scherpe blik. En de laatste tijd heeft hij zijn handen meer dan vol, want overal in de wereld van Amazing Goblins verdwijnen de geliefde knuffels van kleine goblins. Nog vreemder: sommige duiken dagen later weer op… zwaar toegetakeld.
Voor Sherlock is de zaak meteen duidelijk: hier zit meer achter. Veel meer. Gewapend met zijn vergrootglas, zijn oude speurdershoed en een flinke dosis achterdocht onderzoekt hij elke aanwijzing. Hij bestudeert losse draadjes, ondervraagt verdachte goblins en volgt mysterieuze sporen die meestal eindigen bij een lege koektrommel, een modderpoel of een goblin die beweert écht van niets te weten.
Snoop heeft er zijn levenswerk van gemaakt om elk mysterie op te lossen, hoe klein of vreemd het ook is. Een verdwenen sok? Verdacht. Een omgevallen vaas? Zeer verdacht. Een gehavende knuffel die midden in de nacht voor de deur wordt achtergelaten? Dan komt Snoop meteen in actie. Eén ding staat vast: zolang Sherlock Snoop op de zaak zit, kan geen geheim voor altijd verborgen blijven. De dader kan maar beter oppassen… Sherlock Snoop zit hem op de hielen!
S01–7 Joke Sonjoe
Joke Sonjoe neemt het leven niet zo serieus. Sterker nog: hij neemt eigenlijk helemaal niks serieus. Voor hem is elke situatie een kans voor een grap, een goocheltruc of, nog beter, allebei tegelijk. Met zijn rinkelende narrenpak, brede grijns en zakken vol vreemde attributen is hij al van ver te horen aankomen. Meestal met gelach of geschreeuw in zijn kielzog.
Joke houdt namelijk niet van gewone grappen. Een nepbloem die water spuit? Veel te voorspelbaar. Een verdwijnende munt? Saai! Joke pakt het liever iets groter aan. Een kip uit zijn mouw, een schedel die plotseling begint te praten of een explosie waarvan niemand precies weet of die bij de voorstelling hoorde. Joke eigenlijk ook niet…
Het grootste probleem is dat niemand ooit weet wanneer hij serieus is. Roept Joke dat er brand is? Dat is vast een grap. Zegt hij dat er een monster achter je staat. Niet omkijken. Waarschijnlijk… Toch weet hij elke goblin uiteindelijk aan het lachen te krijgen, zelfs wanneer zijn grappen compleet uit de hand lopen. Bij Joke Sonjoe weet je nooit wat er gaat gebeuren. Maar één ding is zeker: zolang hij in de buurt is, valt er altijd wat te lachen. Als is het soms pas lang nadat de rook is opgetrokken.
S01–8 Top Cruise
Top Cruise is de beste jachtvlieger uit de hele Goblin-wereld. Zodra hij zijn helm opzet en de motoren beginnen te brullen, weet iedereen dat er iets spectaculairs staat te gebeuren. Maar verwacht geen raketten, luchtgevechten of gevaarlijke missies. Top vliegt niet om te vechten. Hij vliegt maar voor één ding: de show.
Met duizelingwekkende snelheid scheert hij vlak boven de grond. Hij maakt loopings waar andere goblins al misselijk van worden als ze staan te kijken en vliegt in formaties die eigenlijk onmogelijk zouden moeten zijn. Hoe gevaarlijker de stunt eruit ziet, hoe breder de grijns op zijn gezicht. Zijn trouwe adelaar vliegt regelmatig met hem mee, al beweert Tom dat zelfs die moeite heeft om hem bij te houden. Natuurlijk weet Top heel goed wie de beste is. Vraag hem naar zijn mooiste vliegshow en je krijgt een verhaal dat elke keer nét iets spectaculairder is dan de vorige keer dat hij het vertelde. Volgens Top heeft hij ooit drie loopings achter elkaar gemaakt, ondersteboven door een ravijn gevlogen én ondertussen naar toekijkende goblins gezwaaid. Of het allemaal echt gebeurd is? Niemand die het zeker weet. Eén ding is wel zeker: als Top Cruise voorbij raast, kijkt elke goblin vol verwondering omhoog.