Taal Nederlands
Aantal Spelers 1-5
Leeftijd 12+
Speelduur tussen 60 en 90 minuten
Categorie Worker - placement bordpsel
Uitgever White Goblin Games
Jaar uitgifte 2021
EAN Code 8718026303433


Architecten van het Westelijk Koninkrijk uitgelegd om duidelijk te maken wat het voor een spel is

Je speelt het spel met 1-5 spelers wat het best leuk maakt, hoe meer spelers hoe uitdagender het spel wordt. De vanaf leeftijd staat op 12 jaar en wij denken dat ze hier niet naast zitten.

Het is diepgaand en het tactische gedeelde is nogal sterk aanwezig. Tijdens het spel kunnen elkaar arbeiders gevangen worden genomen waardoor er een hoge mate van interactie is. 

Architecten van het Westelijk Koninkrijk is een worker placement spel. De spelers zetten arbeiders in om hun doel te bereiken. 

Het doel van het spel is om als Architect de meeste overwinningspunten  te scoren door Gebouwen bouwen, grondstoffen verzamelen, leerlingen inhuren en de kathedraal te uitbouwen.

Eerst even kijken wat er in de doos zit

 

  • 1 groot speelbord
  • 5 dubbelzijdige spelersborden ( de voorkant voor de geretourneerde spelers , de achterkant voor de beginners )
  • 100 workers (20 per kleur)
  • 10 spelersmarkers
  • grondstoffen:
    • 40 hout
    • 40 steen
    • 35 klei
    • 25 goud
    • 30 marmer
    • 50 zilvermunten
  • 40 gebouwkaarten
  • 40 leerlingkaarten (apprentices)
  • 10 black market-kaarten
  • 22 schuldkaarten
  • 11 beloningskaarten
  • 6 multiplierkaarten
  • regelboekje

 


Het eerst wat opvalt is het boekje wat je aankijkt

Spelregels van 13 bladzijdes ( gemakkelijk te lezen en te begrijpen)  en nog tips en trucs inclusief een spelvariant om solo te kunnen spelen. Vervolgens zie je het kleurrijke spelmateriaal met opbergbakjes. Aan de buitenkant van elk bakje staat duidelijk vermeld welk spelmateriaal er in hoort. Perfect en overzichtelijk. 

Een tip, maak een foto van de inhoud van de doos, op deze manier weet je exact hoe je de bakjes weer in de doos moet doen zonder nog een puzzelspel er achteraan te moeten organiseren. 

Wij gaan beginnen:

Elke speler ontvangt zijn/ haar spelersbord, 20 arbeiders en een aantal gebouwenkaarten. Kies een speler welke begint. Elke beurt bestaat uit 4 stappen

1e stap - elke speler plaatst in zijn/haar beurt een arbeider op een actieveld en voert de bijbehorende actie uit. Hoe meer arbeiders je op 1 hetzelfde actieveld kan plaatsen hoe sterker de actie wordt.

2e stap - extra acties uitvoeren:

       grondstoffen verzamelen

  • gebouwen bouwen
  • leerlingen aannemen
  • belasting betalen
  • zwartemarkthandel doen
  • arbeiders gevangen nemen
  • bijdragen aan de kathedraal

3e stap - indien nodig ga je de Deugd of corruptie aanpassen ( Sommige acties verhogen of verlagen jouw deugdspoor)

4e stap - Evt bonussen activeren 

  • effecten van gebouwen
  • beloningen van leerlingen
  • gevolgen van gevangen arbeiders , hierna stopt de beurt van de speler. 

Het belangrijkste van het spel om overwinningspunten te scoren is om

- arbeiders van andere spelers gevangen te nemen, deze leveren punten op 

- de tegenspelers kunnen hun gevangen arbeiders op een later tijdstip weer terug halen

Gebouwen bouwen

- lever grondstoffen in voor het bouwen van de gebouwen ( hout, steen, klei,goud en geld)

- plaats een gebouwkaart in jouw speelgebied, dit levert weer overwinningspunten op en in sommigen gevallen een permanente bonus tijdens het hele spel

- betaal de kosten / gebruik minimaal 1 leerling / plaats het bebouw voor je neer.

- je ontvangt meteen : punten , soms direct een bonus en een permanente kracht.

TIP : bouw in het begin van het spel goedkope gebouwen

Een kathedraal bouwen

- ook dit levert punten en beloningen op 

- ondersteund de gezamenlijke voortgang

Het spel eindigt wanneer:

  • alle bouwplaatsen van de kathedraal gevuld zijn, of
  • een bepaald aantal gebouwen is gebouwd.

Daarna volgt de puntentelling:

  • gebouwen
  • deugd
  • bijdragen aan de kathedraal
  • leerlingen
  • goud/zilver
  • gevangen arbeiders enzovoort

Leerlingen aannemen

Leerlingen geven:

  • extra acties
  • kortingen
  • punten
  • speciale vaardigheden

👉 Goede leerlingen bepalen vaak je strategie.

Info over bepaalde uitdrukkingen in het spel:

Deugdspoor - de hoge deugd en de lage deugd

- hoge deugd 

1- betere beloningen van de belasting

2- meer eindpunten

- lage deugd 

1- sterkere zwartemarktacties

2 - andere voordelen

Acties kan je op 2 manieren spelen,  bewust of "corrupt". Let wel, als je corrupt speelt kan je ook veel verliezen. 

Zwarte Markt 

dit is een sterke actie - ontvang en lever veel grondstoffen in en verdien veel geld 

negatieve punt van deze actie is dat je je deugd verliest maar heel handig is als je snel wilt bouwen

Arbeiders gevangen nemen:- arresteer arbeiders van tegenstanders 

- ontvang geld 

- wordt zo sterker tegen spelers met meerdere arbeiders op 1 plek

Lees hier de strategie voor beginners, op deze manier begrijp je het spel sneller

Beginnersstrategie

Focus eerst op:

  1. inkomsten
  2. extra leerlingen
  3. goedkope gebouwen

Slimme tips

✔ Verspreid je arbeiders niet te veel

Een veld met 4–5 eigen arbeiders wordt erg krachtig.

✔ Let op arrestaties

Te veel arbeiders op één plek = aantrekkelijk doelwit, je arbeiders zullen snel gearresteerd worden door je tegenspelers

✔ Bouw regelmatig

Gebouwen leveren:

  • punten
  • motor voor de rest van het spel

✔ Negeer de kathedraal niet

Zelfs enkele bijdragen leveren veel punten op.

✔ Kies een richting

Speel:

  • vooral deugdzaam
    of
  • bewust corrupt

Middenin blijven is vaak minder efficiënt.

Veelgemaakte fouten

❌ Te laat beginnen met bouwen, achterstand is moeilijk in te halen
❌ Geen leerlingen verzamelen
❌ Te veel grondstoffen sparen, ruil ze in voor nieuwe gebouwen
❌ Arbeiders onbeschermd laten staan, deze zullen snel worden gearresteerd
❌ Deugdspoor negeren, hier loop en teveel punten mis

Snelle beurt-hulp

Tijdens jouw beurt:

  1. Arbeider plaatsen
  2. Actie uitvoeren
  3. Eventuele bonussen toepassen
  4. Controleer deugd/corruptie
  5. Volgende speler

Eerste-doelen voor nieuwe spelers

Probeer in de eerste rondes:

  • 1–2 leerlingen te nemen
  • een eerste gebouw te bouwen
  • inkomsten veilig te stellen
  • niet te veel arbeiders kwijt te raken aan arrestaties

Onze conclusie 

Het spel is een tactisch worker - placement spel met een prachtige element - hoe meer arbeiders op een plaats hoe groter het voordeel. Dit spelelement hebben wij nog bij geen ander spel gezien. Het spel is niet erg moeilijk en zeker geschikt voor alle spelers. Ben je een beginnende speler is het handig om de handleiding bij de hand te houden en het speelbord met de achterkant gaat spelen. Deze is stukken gemakkelijker om het spel te leren kennen. 

Omdat het spel veel gebouwenkaarten en leerlingkaarten bevat is het spel in hoge mate herspeelbaar. 

Het leuke wat wij hebben bespeurd is dat je eerlijk maar ook corrupt kan spelen. Probeer beide elementen uit en zie welke je het leukst vindt. Heb je het spel goed door kan je op beide manieren het spel winnen. 

Door het gevangen nemen van de arbeiders van je tegenspelers kom je in een fase dat het spel interactief wordt wat ons wel aanstaat. 

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.