Terra Nova – bouwen, ontdekken en steeds nét iets slimmer zijn
Sommige bordspellen zien er op het eerste gezicht behoorlijk indrukwekkend uit. Veel onderdelen, een groot speelbord en genoeg mogelijkheden om je af te vragen waar je eigenlijk moet beginnen.
Terra Nova is zo'n spel.
Maar gelukkig valt dat mee.
Terra Nova is een strategisch bordspel van White Goblin Games en is gebaseerd op het bekende Terra Mystica. Het grote verschil is dat Terra Nova wat toegankelijker is gemaakt. Daardoor krijg je nog steeds het gevoel dat je een flink strategisch spel aan het spelen bent, maar zonder dat je meteen een hele avond nodig hebt om de eerste regels onder de knie te krijgen.
En dat vinden wij bij Ouderwetsspelen.nl een mooie combinatie.
Wat zit er in de doos?
- 1 dubbelzijdig speelbord
- 5 dubbelzijdige volkenborden
- 5 overzichtskaarten (1 per volk)
- 8 bonustegels
- 8 rondescoretegels
- 20 stadstegels
- 12 X-fiches
- 40 dubbelzijdige terreintegels
- 103 munten
- Meer dan 100 houten speelstukken
- 1 startspelerfiguur
- 1 spelersvolgordebord
- 5 volkenfiches
- De spelregels
Een eigen volk, een eigen plan
In Terra Nova kies je een volk waarmee je de wereld gaat ontdekken en uitbreiden. Er zijn verschillende volkeren om uit te kiezen en ieder volk heeft zijn eigen vaardigheden.
Dat klinkt misschien als een klein detail, maar het heeft behoorlijk wat invloed op hoe je het spel speelt.
Want wat voor de ene speler een slimme zet is, kan voor een ander volk helemaal niet de beste keuze zijn.
En daarmee begint eigenlijk het leuke gedeelte.
Je moet niet alleen kijken naar wat je nu kunt doen, maar ook naar wat jouw volk later nodig heeft.
Bouwen, uitbreiden en ruimte zoeken
Tijdens het spel probeer je jouw invloed steeds verder over het speelbord uit te breiden.
Je bouwt gebouwen, ontdekt nieuwe gebieden en probeert jouw stukje van de wereld zo goed mogelijk te ontwikkelen. Daarbij wil je natuurlijk zoveel mogelijk punten verzamelen, maar je bent niet alleen bezig met je eigen plannen.
De andere spelers zitten namelijk ook op het bord.
En dat betekent dat ruimte ineens best belangrijk wordt.
Je kunt rustig een plan in je hoofd hebben, maar als een andere speler precies dat gebied voor je neus inpikt, kun je weer opnieuw gaan nadenken.
Dat zorgt voor leuke momenten aan tafel.
Niet omdat je elkaar voortdurend dwarszit, maar omdat je steeds rekening moet houden met wat er om je heen gebeurt.
Het mooie aan Terra Nova: je hebt altijd iets te doen
Wat ons aanspreekt in Terra Nova is dat je tijdens het spelen steeds het gevoel hebt dat je ergens naartoe werkt.
Je begint met een plan.
Dan verandert er iets.
Je ziet een mogelijkheid.
Een ander neemt precies het gebied in waar jij misschien wel naartoe wilde.
En dus pas je je plan weer aan.
Dat klinkt misschien als een hoop gedoe, maar juist daarin zit voor ons de charme.
Je wordt gedwongen om niet alleen maar je eigen lijstje af te werken. Je moet blijven kijken naar het speelbord en naar de mogelijkheden die ontstaan.
En soms blijkt de zet die je noodgedwongen maakt uiteindelijk nog beter uit te pakken ook.
Niet alleen maar punten verzamelen
Een bordspel waarin je aan het einde gewoon de meeste punten moet hebben, kennen we inmiddels wel.
Terra Nova probeert daar iets meer van te maken.
Je bent bezig met je gebied, je gebouwen, je volk en de doelen die tijdens het spel voorbij komen. Daardoor ben je voortdurend verschillende belangen tegen elkaar aan het afwegen.
Ga ik nu voor die uitbreiding?
Investeer ik eerst in mijn gebouwen?
Of kan ik beter zorgen dat ik dat ene gebied veiligstelt voordat iemand anders het doet?
Er is eigenlijk nooit maar één goede keuze.
En dat is precies wat we graag zien in een strategisch bordspel.
Toegankelijker dan je misschien verwacht
Als je Terra Nova naast Terra Mystica legt, merk je dat Terra Nova bewust wat toegankelijker is gemaakt. White Goblin Games omschrijft het zelf als een vereenvoudigde versie van Terra Mystica.
Dat betekent niet dat het een simpel spel is.
Je moet nog steeds keuzes maken en vooruitdenken.
Maar het maakt Terra Nova wat ons betreft interessant voor spelers die graag eens een stap verder willen gaan dan een eenvoudig familiespel, zonder meteen in het diepe van een zwaar expertspel te springen.
Met een speelduur van ongeveer 60 minuten blijft het bovendien overzichtelijk. Het spel is geschikt voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar.
Een spel waarbij je steeds beter wordt
Wat wij persoonlijk leuk vinden aan Terra Nova, is dat je na je eerste potje waarschijnlijk nog niet het gevoel hebt dat je het spel volledig doorgrond hebt.
En dat is goed.
De eerste keer ben je vooral aan het ontdekken.
Je probeert een volk uit, kijkt wat er mogelijk is en ontdekt langzaam hoe alles met elkaar samenhangt.
De volgende keer kijk je alweer anders naar het speelbord.
Je weet inmiddels dat bepaalde gebieden belangrijk kunnen zijn. Je begrijpt beter wat je volk kan en je gaat bewuster nadenken over de keuzes die je maakt.
Dat geeft Terra Nova iets wat wij bij Ouderwetsspelen.nl altijd graag zien:
een reden om het spel nog een keer op tafel te leggen.
Voor wie is Terra Nova geschikt?
Terra Nova is wat ons betreft vooral interessant voor spelers die graag strategisch bezig zijn, maar niet meteen een spel van meerdere uren op tafel willen leggen.
Het is toegankelijker dan Terra Mystica, maar biedt nog steeds voldoende keuzes en diepgang om interessant te blijven.
Speel je graag spellen waarbij je een eigen gebied opbouwt, verschillende strategieën kunt proberen en waarbij je tegenstanders ervoor zorgen dat je plannen soms moeten veranderen?
Dan is Terra Nova zeker een spel om eens te bekijken.
Onze conclusie
Terra Nova is voor ons een mooie middenweg.
Het heeft genoeg strategie om je aan het denken te zetten, maar blijft door de relatief korte speelduur en de toegankelijkere opzet goed op tafel te krijgen.
Vooral het spelen met verschillende volkeren vinden we interessant. Daardoor kun je een volgende keer weer proberen om het spel op een andere manier aan te pakken.
En misschien is dat wel de beste reden om Terra Nova vaker te spelen.
Je weet na een potje hoe het werkt.
Maar je weet nog niet precies hoe goed je het kunt spelen.
En daar kom je eigenlijk maar op één manier achter:
nog een potje.
Reactie plaatsen
Reacties